2012年5月9日水曜日

FINAL FANTASY XIII-2について。FF13の続編ではなく新システムを導入した全く...

FINAL FANTASY XIII-2について。FF13の続編ではなく新システムを導入した全く新しいストーリーのFF14が良かったなと思いませんか?


ファイナルファンタジー13の続編はオフィシャルの小説とかアニメ位で十分じゃないですよね。



なんかあのストーリーだらだらした感じで疲れませんか?

最後ヴァニラとファングに感動出来たし、若い2人は結婚出来たし、あそこで終わっとけばいいんじゃ…と思いました。。







個人的には続編は、プレイされた方々の感想を見ながら、(プレイするかどうか)様子を見ていこうと思っています。



ただ13の終わり方が、質問者のおっしゃる通り、「感動したし、もう十分」だという一方で、ご都合主義的な「奇跡」満載で、ヴァニラとファングがああなった以外は、こんなにうまくいった時って、逆に不安になる、という感じは拭えなかったです。



ゲームだからエンディングを迎えられれば、それでいいかもしれませんが。

13をプレイしていて、ある条件を満たせば、「断章(でしたっけ)」が一個ずつ、読めるようになりましたが、読まなくても攻略できる内容のものもありました。



何故あの神話が事細かに設定されていて、プレイヤーに読ませたのか?

ずっと気になっていたのですが、その時から続編を作る予定だったのかと。攻略本の制作サイドのインタビューとかでは、続編のはっきりしたイメージはできていない、と言いながらも、この世界観(神話・伝説)を、もっと広げて形にしたいというのは、何となく伺えました。





他の回答者に「みんなで笑い合うシーンが見たい」という人がいらっしゃいますが、いろんな結末が待っているマルチエンディングを導入されているようなので、そういう希望を持ちつつも、暗い(辛い)終わり方もたぶん用意されているかと。

13よりもダークかも、という声もチラホラ・・・。

13の時のユーザーの意見を聞いて、改善して自由度増したって言うけど、パーティはセラ・ノエル・モンスターでほぼ固定とも聞きますし。



まあ、13のエンディングでよし!とする方は、恐らくなさらないでしょうし、その後(厳密にはあちこちの時代に飛ぶらしいので、その後と言っていいかどうかも謎)が気になる方なら、プレイするかも。ああ、特定のキャラクターに萌えていた方も、か(汗)。



ん?ちょっと待てよ・・・・過去にも行く・・・ということは、13での出来事のそもそもの発端(神やファルシと人との関係の経緯など)にも触れるってこと?

じゃあ、13が13-2の続編!?・・ンなアホな・・・・ってかわからなくなってきた(自分だけかも)。



とにかく、プレイして後悔するかは、別の話(オイオイ)








思います!!



私はもともとFF13は好きではなかったので続編なんて…



全く違う新しいストーリーが出てほしいです。



そして、個人的ですが主人公はやっぱり男が良いです…







14もう出てます

あんまりよくなかったみたいです







確かにです!それだったら新作を急いでほしいですね。13は自分は感動できて終われて良かったですし、いい思い出で終わってるのをあまり掘り返さないでほしいです!







XIII-2は一応予約してますけど、私も質問者さまと同意見で前作発売から2年も経過しているわけですし、新しいストーリーでそれこそFFらしい14の発売の方が良かったなと思っています

それこそ10-2の二の舞にならなきゃいいですけど・・・



最後はヴァニラとファングが登場してみんなで笑いあうシーンで終わって欲しいですね

じゃないと不機嫌になるかもです(笑)



補足します

FF14はネットで出ていましたね(>_<)

失礼致しました



今、XIII-2プレイしてます







既にFF14は出てますよ。

オンラインですけど。



全く新しいFFなら、13-2発売以降情報が出てくる



FFversus13に期待してます。

FF ファイナルファンタジーFINAL FANTASY シアトリズムファイナルファンタジーFINA...

FF ファイナルファンタジーFINAL FANTASY シアトリズムファイナルファンタジーFINAL FANTASY について!

あのリアルなライトニングたちがでふぉめキャラで出たことについてどう思いますか???

私はあまりでふぉめ好きじゃないんです・・・。



皆さんはどう思いますか?







かわいいですね。

今PCのデスクトップ待ち受けにしてます。



リズムゲー、3Dということもありますしデフォメでもいいのではないかと思います。



個人的にはしてないほうが好きですが・・・

ゲームの内容、ゲームのハード(3DSは子供が良く使うと思うので)からして今回はでデフォメのほうがいいのかな?と。








自分は可愛いと思ってます。(^^)



個人的には、この作品はリズムゲームなので、

ミニキャラの方が世界観が合ってて良いと思ってます。

正式なナンバリング作品じゃない(派生作品)ので、アリだと思ってます。



逆に正式なナンバリング作品で、でふぉめキャラだと違和感ありますが…(^^;)

ファイナルファンタジーの携帯ゲームのCMについて。 最近よく流れる携帯ゲームの...

ファイナルファンタジーの携帯ゲームのCMについて。



最近よく流れる携帯ゲームのファイナルファンタジーのCMなのですが、ゲームの映像が流れている中に、白い格好?をした男女の結婚式みたい

な場面がありますよね??



それはどのファイナルファンタジーでしょうか??



一瞬ですがとても綺麗な映像なのでやってみたいのです。



よろしくお願いします。







多分FF12のオープニングだと思います。



補足拝見しましたー

確かに私も12はあまり好きではないですね

私は7が一番好きです

シリーズのAC.BC.CC.DCの全て面白かったですし…

10もストーリーとキャラクターは魅力的でしたが、アビリティのシステムが面倒でしたね

これが12と近いかも…

そーいえば、結婚式シーンは10でもありましたよ

FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEMって・・・

FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEMって・・・

面白いですか?



ボイスが、全北米版ってのには、魅力感じて・・・



ただ、ジョブチェンジシステムが追加されたんだけど、



面白いのでしょうか。



買うかどうか、悩んでます



教えてください。







無印とインター両方持ってます。

面白いですよ!

これはこれで



なによりジョブシステムで個性を持たせるので(ジョブはライセンスボードを選ぶときに決める)

ほぼ全員使わないといけないのが

とてもいい。

FF1みたいに何周でもやりたくなります。



あと、バルハイム地下道脱出後にガンヒット屋を行けば

ガンヒットが全て購入できるようになってます。



更にミストカートのシステムも大幅に改良され

4倍速モードというのがあります。

これはL1ボタンを押すとタイムスピードが4倍にされます。

もう1回押すと元に戻りますが



あと召喚獣やゲストを自分で操ることができます。

そして、ある召喚獣をあるジョブにつかせたキャラに習得すれば、もしナイトであるならケアルダ、エスナで、もし時魔戦士であるならデュランダルなどの片手剣を装備できるようになります。(習得はライセンスで行います。)



あと、トライアルモードというのがあり

こちらは戦闘オンリーです。

自分で進めたデータを使用します。



僕はこれを買って相当得しました。

ですので無印買った後でも十分楽しめますよ。

一番好きなFFのFF7と同じくらい面白いです。








要するにFF12では誰もが同じ技・魔法が使えて最終的に個性が無くなるものだったため(最近のFFは大抵そうですが…)、じゃあジョブシステムを付けて役割分担させようと言うのが今作です。

最初に一回だけジョブを選び変更できないので、やり方によっては最初装備可能武器が無かったり魔法も無かったりします。

ある種の縛りプレイもできるといいますか。

また別にトライアルで強くてニューゲームなど特殊な戦闘もできますのでFF12とはちょっと別物と思ってもいいかもしれません。

面白いことは面白いです。入手できる物が変わっていたりするので12本編を知らない方がいいかもしれません。

PSP ファイナルファンタジー 通信できるもの

PSP ファイナルファンタジー 通信できるもの

今度、PSPのファイナルファンタジーを買おうと思ってます。



友達と一緒にしたいので通信できるものが良いです。

FFシリーズは、種類が多すぎてよく分からないので

通信ができストーリーもそこそこ面白いものを教えてください。



また、通信とは別にして

ストーリーなども全体的に皆さんが満足したFFも教えてくださいm(__)m







①「通信ができストーリーもそこそこ面白いものを教えてください」



でしたら3月3日に発売される、

「DISSIDIA 012 FINAL FANTASY」をお勧めします

通信プレイで楽しめるPSPのFFはこれぐらいしかないです



前作の「DISSIDIA」も2008年に発売されているのですが、後二ヶ月で新作ですから控えた方が良いです



新作の「DISSIDIA 012」には前作の「DISSIDIA」もフルリメイクされ丸々収録されています

つまり新作ではソフト一本で、前作まで楽しめるお得な内容なのです

今2008年に発売された「DISSIDIA」を購入するのは損ですよ





「DISSIDIA 012」とは通信機能を活かし、対戦がメインのゲームです

勿論ストーリーモードも存在しますし、DISSIDIA 012では前作も合わせて約60時間は掛かります

ボリュームも豊富ですし、長いこと飽きずに遊べますよ



そもそもDISSIDIAとはFFシリーズ20周年記念を祝って企画されたタイトルです

構想期間7年、開発期間3年と言う大作プロジェクトです

前作は世界累計出荷本数:180万本と高記録を残しました





FFナンバリングから主人公を含め、人気キャラ・主要ボスが登場します

それぞれ個性のあるバトルスタイルでバトルがとても楽しいです

原作ネタが多く含まれていますので、原作ファンはニヤッとさせられるでしょう

勿論、FFシリーズが未プレイでも楽しめる設計になっています

新規ユーザーの方でも購入して問題ないです





ストーリーモードも存在しますから、シングルでも楽しめます

新作では更にシナリオ面でも強化されています

ドラマ性がアップしています

FFシリーズを知る機会に良いと思います





この作品の肝と言えば通信対戦ですね

アクション性の高いバトルシステムで、通信すれば盛り上がります

バトルシステムは駆け引きが大事で、結構戦略性があります









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「バトルシステム」



・360度の3D空間を縦横無尽に駆け巡りながら戦う、1対1のバトル

・操作は簡単で、攻撃や回避、ジャンプを駆使して戦う。

・壁を駆け上がったり、障害物を破壊することも可能

・使える技はキャラクター毎に異なり、距離での変化や、条件を満たすことで使用可能な技も

・攻撃方法は、相手にダメージを与える「HP攻撃」と、相手のブレイブを奪う「補助技」の2種類

・技はカスタマイズで変更可能



ブレイブ

・攻撃力に相当するステータス。高いほど敵のHPに与えるダメージが上昇

・「ブレイブ」は相手から奪ったり、フィールドのオブジェクトを破壊することで上昇

・HP攻撃を行うと、ブレイブはリセットされて0に戻る。



EXバースト

・EXモード発動中、敵にダメージを与えるとコマンドが表示され、入力に成功すると強力な固有技が発動

・EXバースト発動時の演出は、オリジナル版へのオマージュ



コマンドバトル

・アクションではなく、RPGのようにコマンド入力によってバトルを進めることも可能





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ストーリーも楽しみ、クリア後は更に通信対戦で楽しめるゲームです

続編は、3月3日発売ですので、是非購入を検討されてはいかがですか?

興味を持たれたのなら公式サイトをご覧下さい

下記にリンクを貼っておきます







「DISSIDIA 012 FINAL FANTASY」



発売日:2011年3月3日

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)

価格:未定

ジャンル:ドラマティック プログレッシブ アクション

プレイ人数:1人

CERO:C(15才以上)



公式サイト

http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/



こちらのサイトも参考に

http://ffx.sakura.ne.jp/











②「満足したFFも教えてください」



シリーズは全てプレイしてきて、その中から一つ選ぶなら「FFⅩ」です

最近では以下のようなランキングでも、全て上位に入っています



「好きなFFシリーズ、第1位」

「女性が選ぶ最も感動したゲーム、第1位」

「RPG好きが選ぶ好きなRPG、第1位」

「海外が選ぶPS2の名作ソフトベスト100、第10位」



など幅広いところから評価されています





個人的にもプレイしましたが、かなり面白いです

映像、グラフィック、世界観、ストーリー、音楽と、どれをとっても素晴らしく一流の出来です。

10年前のゲームとは思えないぐらい綺麗な映像で、ストーリーも感動しますし、かなりオススメです



難易度も程よいですので、初心者の方でも難なくプレイ出来ます

ゲーム中の演出も素晴らしいですから、かなり見とれてしまいます

なんといってもキャラクターが人間臭くて感情移入がしやしすいです

重く切ない物語ですが、それが特徴とも言えます

重いといっても暗い分けではなく、ポジティブなキャラクターが多いので場を和らげてくれます

しかし背負っているものは重いということ

これが物語をより一層盛り上げ、感動させてくれるわけです

是非一度はプレイして欲しい作品です

PSPソフト、ファイナルファンタジーを買うか迷っています。

PSPソフト、ファイナルファンタジーを買うか迷っています。

ファイナルファンタジーで、初心者向けはありますか?

シリーズによって難易度が違うと聞いたので・・・



シリーズによってキャラクターも違うんでしょうか?



よろしくお願いしますOTZ







僕は「ファイナルファンタジー零式」を持ってますが、主人公10人いますし面白いですよ^^



あと、「DISSIDIA 012 FINAL FANTASY 」も面白いですよ!いろんな作品のキャラクターが出てきますし、初心者でも大丈夫だと思いますよ(^0^)



基本的にキャラクターは作品によって違いますよ

まあ参考にしてみてくださいm(_ _)m

DISSIDIA FINAL FANTASYのカオス側キャラ

DISSIDIA FINAL FANTASYのカオス側キャラ

ディシディア ファイナルファンタジーのカオス側のキャラ



カオス側のキャラクターにはストーリーがないので、レベルが上げにくいのですが、何かカオス側のキャラのレベルを効率よく上げる方法はありませんか?







あくまでも自分の意見ですが

まず召喚獣はマジックポット(オートじゃないやつ)にします

それで敵は一番レベル高いのにして

相手のHP攻撃だけ食らってわざと相手のブレイブを溜めさせて

相手のHPを上回るぐらいになったらマジックポットを使って倒します



自分のやり方はこんな感じです

ちなみにエクスデスでタイプを温存にするとあまり攻撃してきません








クイックバトルでCPUの皇帝のレベルをMAXにします

皇帝がフレアを放つので、それをHP攻撃で跳ね返します

の繰り返しです